《只狼》不锁帧N卡实测:2080Ti/143帧 死亡顺滑如丝

2019-03-27 15:27:47 来源:游民星空[原创] 作者:尹晓峰 编辑:Firebird 浏览:loading

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这个字儿,你眼熟不?

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  不得不说宫崎英高这次玩儿了手大的,给那些徜徉在各类动作、过关游戏中好不自在的魂系玩家好好上了一课,不知多少在第一时间进入游戏的预购玩家在当天就被打到自闭,至今看到红色楷体方块大字儿就头疼不止,而对于云玩家甚至是修改器玩家也同样被安排的明明?#35013;祝?#24403;你叮叮叮几声激活风X月影十二项修改器准备快速平推然后?#21476;?#21451;圈时,发?#24535;?#31639;把铠甲武?#30475;?#21040;?#21697;?#25509;忍杀他的血槽也不会掉下去那么一丁点。

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  对于手残党来说《只狼》的游戏过程倒是十分轻松,毕竟这只是一款寻找龙胤为NPC?#30239;?#40857;咳的屋檐跑酷类游戏,笔者就是其中一员,在几天的性能测试中直面不断下的?#31532;?#21161;值不为所动,但还是被仙峰寺阁楼顶层一口咳出一只蟑螂的老者吓了个激灵,一度天真的认为这是一位患有龙咳晚期的NPC,在斩杀大只蟑螂时“不小心”忍杀老者后方才结束了这?#33618;志紜?/p>

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  除了变态强度的NPC外,《只狼》与宫崎英高的《黑魂》、?#24230;?#29579;》最大的不同就是?#33804;丝?#31505;不得的角色成长体系。游戏角色的可成长属性分为血槽和攻击力两点,提升他们的唯一途径是多次击杀不同的精英怪和BOSS,但初始血量和1点攻击力在面对超强的BOSS时会让你陷入上图的死循环。好在游戏加入了忍杀机制并给与主角安排了一条尼禄同款义肢,让游戏衍生出暗杀流、道具流等多种玩法,?#30001;?#24182;不繁杂却十分有效的招式技能,《只狼》是时候进入“硬核动作游戏”的怀抱同时与RPG这个标签说再见了。

  关于《只狼》对显卡性能需求方面,本站在发售当日就为玩家献上了游戏性能测试,但由于存在锁帧的情况,仅在4K分辨率下不同显卡拉开明显的帧数差距,而在2K/1080P下大多显卡均能跑满60帧。根据国外论坛放出的帧数解锁补丁与操作方法,笔者再次进入《只狼》为大家带来不锁帧的性能实测,看看在显卡性能完全发挥时你能死的多流畅?

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