E3:我们观看了《赛博朋克2077》小黑屋45分钟演示

2019-06-12 09:19:45 来源:游民星空 作者:北方凛 编辑:FoxJR 浏览:loading

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  ?#27973;?#24184;运,游民星空作为受邀媒体,参加了CDPR在E3现场举办的《赛博朋克2077》小黑屋演示。和去年一样,小黑屋演示的画面与音频是保密的,只能用文字进行描述,时长大?#21152;?5分钟。E3的主舞台也有面向公众的展位,演示的内容和小黑屋的好像差不多,但是时长会更短一些,大约为20多分钟。请放心,全程都是实机演示,拿着XBOX手柄负责操作的工作人?#26412;?#22352;在我的?#21592;擼?#32780;且她还是个?#27973;?#28418;亮的妹子),看起来游戏的完成度已经?#27973;?#39640;了。

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小黑屋现场

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现场布置?#27973;?#26377;感觉

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  这次小黑屋演示的主要是玩法方面的内容,展示出了一条比较完整的任务线。一开?#36857;?#20182;们为我们介绍了游戏的捏人界面,从外貌、身材再到发型,全部都可?#23472;?#23450;义(这次选择了?#34892;?#30340;V进行游戏)。游戏还有?#27973;?#20256;统的RPG加点系?#24120;?#36824;能选择?#32422;?#30340;出身(背景故事),这些东西将会影响到后续的玩法。比方说,可能会开启一些新的对话选项,就像升级了亚克席法印的杰洛特那样。

  夜之城分为6个大的区域,而每个城区的风貌都不完全相同。这次演示的城区就很荒凉,有?#27973;?#22810;被废弃的大楼,治安也?#27973;?#24046;,行走在其中时常会遇到危险。

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  在《赛博朋克2077》的世界里,每个人?#36127;?#37117;经过了改造,也?#21152;?#19987;属个人的数据接口。这些数据接口直接连接着人的大脑,因此千万不要把来路不明的线接进来,万一要是植入了病毒什么的那可就完了。在接受一个任务?#20445;?#19968;个NPC就想把主角的数据接口给插进?#32422;?#30340;机器里,结果一开始就被回绝了。在经过解释之后,主角才勉为其难地答应了他。

  在接入接口之后,给予任务的NPC就好像进入了他的大脑,可以通过主角的眼睛和耳朵看到和听到东西了,算是一种?#27973;?#20415;利的监视手段。而我们的主角需要潜入一个地?#21073;业絅PC所需的东西。

  在前往任务地点的路上,出现了一个新的载具,就是在新预告里出现的摩托车,看上去有点像是《阿基拉》里的那种造型。摩托?#30340;?#20197;第一人称视角驾驶,也能切换到第三人称。根据CDPR的说法,游戏里的载具种类还有很多。

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  来到任务地点之后,因为敌多我寡的缘故,他们决定先?#20204;?#34892;的方法向前推进。?#27604;唬?#28508;入还是当一个莽夫,这全由玩家?#32422;?#20915;定,《赛博朋克2077》没有设置任何玩法上的障碍。甚至于,你可以全程不杀一人通关,游戏里也提供了很多非?#26053;?#24615;的攻击手?#21361;?#22914;击晕、或者直?#24433;?#25932;人扔进垃圾桶里什么的——演示里就出现了这么一个倒霉蛋。

  ?#28909;?#35201;神不知鬼不觉地潜入,那么骇客技术显然是不可或缺的一环。玩家可以骇入敌人的系?#24120;?#25171;开大门、?#31995;?#30417;视器等等。你甚?#37327;?#20197;用一种红色的线(它也出现在了预告里),远程黑进敌人的大脑,让他们失去行动能力,或者为你而战。

  ?#27604;唬?#36825;种红色的线也能直接用于攻击,当成是可怕的切割型武器,威力?#27973;?#24778;人,?#21796;?#35302;到的敌人都会?#24067;?#26292;?#23567;?#19981;仅如此,这次CDPR还?#24184;?#28436;示了很多近战的内容,根据玩家的喜好,你完全可以在《赛博朋克2077》的世界里当一个“武士?#20445;?#32780;不是一个枪手。这让我想起了经典的赛博朋克小说《雪崩》,这本书的主人公就是网络空间里的一名刀客,酷得飞起。

  紧接着,CDPR切换到了女版的V身上,为我们演示了另一?#38047;?#25103;风格。不同于男版V的技能树加点,女版V会更加简单直接一点。碰到锁住的门?直接?#20204;?#21270;过的机械手臂,用蛮力撕开!碰到?#30475;?#30340;敌人?直?#24189;们?#20914;上去,?#33487;?#20010;字从来不在我的字典里——嘿,不得不说,这才是我?#19981;?#30340;游戏风格。

  在后续的枪战里,CDPR为我们演示了游戏的更多特性。?#28909;紓琕可以直接用手?#21697;?#25932;人,然后把他当成是人质(肉盾)向前推进;V可以直接骇进敌人的系?#24120;?#35753;他们发生爆炸;V可以直?#24433;?#25932;人的枪塔给拆掉,然后把里面的武器据为己用。

  任务的最后,还出现了一场小型的BOSS?#21073;?#20320;必须在躲避敌方攻击的同?#20445;?#29992;武器攻击她的弱点,才能够更快速将她击败。值得一提的是,在战胜她之后,你可以选择?#34987;?#32773;不杀她。显然,这样的选择?#19981;?#24433;响到未来剧情的走向。根据演示过后我对CDPR工作人员的采访,采用非?#26053;?#25163;段通关的玩?#19968;?#24471;到一定的?#23849;?#33267;少,会有相应的成就?#21796;?#38145;。

  在完成任务之后,CDPR也向我们介绍了夜之城的一股新势力。NetWatch,他们就像是赛博朋克世界的警察,我们在进行骇客任务的时候,也可能会遭到他们的?#39134;薄?#26368;后,主角V?#19994;?#20102;他们中的一?#20445;?#20294;他说?#32422;?#19968;直在做监视,其实在V完成任务之后,给她任务的NPC就会点掉她。但主角选择不去相信,然后把?#32422;?#30340;个人接口和他的连了起来,结果果然遭到了攻击,然后晕了过去。

  在昏迷了8个小时之后,V终于醒了过来,结果?#27973;?#31070;奇地看到了基努·里维斯的身影。他就像幽灵一样,鬼魅地出现,然后又鬼魅地消失。他在《2077?#20998;?#30340;身份和作用,显然会成为剧情的重中之重。

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  在那之后,V爬进了NPC为她准备的装满冰块的浴缸里。在脑后插管之后,她的意识就进入了本作的赛博空间。这是一块视觉特效?#27973;?#22855;妙的区域,就像是一种显卡被烧坏掉的感觉。赛博空间的人在其中?#21152;型?#24433;,但我不清楚这是一个可以探索的独立空间,还是一个只能通过剧情过场进入的区域。说起来,这种进入赛博空间的方式也很奇特,居然需要爬进装满冰块的浴缸,我以为会更舒适一些的。

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  演示的最后,女性NPC在赛博空间里展示了一道虚拟的墙。她叫这堵墙“The BlackWall?#20445;?#36824;说之前只要越过这堵墙的人就没?#24515;芄换?#30528;回来的。演示到这里就戛然而止了,关于《赛博朋克2077》,我们还有太多没有知道的事情。?#28909;紓?#22522;努·里维斯的身份,V的任务,黑墙的对面,我们能在夜之城里做什么,在预告里死去的朋友能?#33618;?#22797;活,等等等等。

  好在,我们只需要再等待十个月,就能真相大白了。今天晚些时候,我还将为大家带来《赛博朋克2077》的专访,敬请期待。而且,据说8月的ChinaJoy上,CDPR还有更多的好消息公?#36857;?#22823;家可?#20113;?#24453;一下。

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