B社E3发布会见闻:全程高能的真相竟然是……?

不倒翁蜀黍
2019-06-10 21:58:57 浏览:0 0

  一般情况下,各大厂商在E3展前发布会中展示的游戏,其受期待的程度往往与现场观众的口哨欢呼声分贝大小成正比。微软发布会上的?#24230;?#21338;朋克2077》、去年索尼发布会上的《死亡搁?#22330;?#21644;《生化危机2:重制版》、以及去年B社发布会《上古卷轴6》——的海报均完美验证了这一“定理”。但是今年B社发布会现场的气氛却完完全全颠覆了这一状况。

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  从现场的氛围来看,B社发布会几乎全程高能。从发布会开始前的倒计时开始,现场就?#20013;?#38519;入了宛如大型传销现场般的狂热当中。不论是各个制作人上台?#19981;埃?#36824;是哪怕?#27973;4我?#30340;游戏展示——全场都会涌现出雷鸣般的掌声和欢呼。各个制作人的演讲也多次在中途被狂热的粉?#30475;?#26029;,而不得?#27426;?#27425;陷入停顿。

  这就显得很诡异了……对于《毁灭战士:永恒》、三上真司的《幽灵线:东京》、或者是《德军总部:新血脉》的现场惊呼盛况我勉强还能理解——但是凭什么B社在公布手游《上古卷轴:刀锋》移植NS平台、《狂怒2》推出DLC和《辐射76》推出大逃杀模式的时候,也能获得媲美基努?李维斯在?#24230;?#21338;朋克2077》展示中途登场时的盛况?

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  尽管当时我的身体还稳稳坐在B社发布会现场,但是大脑其实已经不由自主地开始纠结这一神秘现象:难道是因为B社大?#22411;?#24503;?霍华德在业界有着崇高的地位,所以大家都不约而同地给他面子?还是说现场大多数人都从这些看似不重要的项目中顿悟出了我?#20154;?#20154;无法参悟的人生真谛?抑或是B社粉丝?#39029;?#24230;原本就更高,所以支持力度也就显得更大?

  ?#19968;?#35797;图从一些细节来理解这一现象。比如我注意到B社发布会的格调其实比其他所有厂商的发布会?#20960;?#29378;傲不羁。同样是充满暴力和情色元素的游戏,CDPR在宣传展示?#24230;?#21338;朋克2077》的时候?#26143;?#20250;“哔”掉所有的脏话,糊掉全部的裸露敏感部位——反观B社,在这方面则完全是百无禁忌:既然参会的大家都是心智正常的成年人,那就没啥好扭扭捏捏的了。或许,大家就是因为喜欢B社的热情和耿直,所以才会报之以来自灵魂的呐喊?

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  然而很?#19978;В?#19981;论我如何冥思苦想,直到发布会彻底结束,我都没想出哪怕一个在逻辑上能够完美自洽的解释。也正因 为有问题始终想不明白,在离开会场的路上我的心情?#27973;?#20302;落。可就在这时,我听到了走在我旁边一群观众的窃窃私语——他们在发布会中坐在离我不远处,由于当时尖叫欢呼得特别夸张动情,我对他们印象?#32641;獺?

  “How about Bethesda Show?”

  “A piece of shit!”

  这番对话?#24067;?#35753;我想到了今年B社发布会现场出现这种诡异欢呼声的另外一种可能性。或许,很多人其实是在故意起哄喝倒彩……

  去年的《辐射76》对这个系列最核心的粉丝来说,是一场空前灾难。枯燥重复的开放世界,庞大故事线的缺席,?#27515;郚PC的缺失……《辐射76?#25918;?#24323;了这个历史?#20973;?#30340;系列几乎所有打动人心的美好元素,其发售后呈现出的?#20998;首?#22810;只能算是个二流射击网游。而与此同时,B社却在核心玩?#31227;?#36941;瞧不起的免费氪金手游领域大肆开疆拓土。对于《辐射》最核心的粉丝,B社最核心的玩家来说,这是一种“背叛”。事实上,制作人在今天发布会现场真诚地公布《辐射76》免费大型更新内容时,现场甚至还一度爆发出了哄笑声……

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  不过话又说回来,一码归一码。当今没有任何一家游戏巨头曾经完美做对过所有的决定。正如托德?霍华德所说,开发《辐射76?#27675;?#31181;网游并不是B社擅长的事情,他们也清楚地知道其中风险——但是探索全新可能性的步伐绝对不能停止。只是很?#19978;В?#36752;射76》的尝试彻底失败了,而且败得?#27973;?#29436;狈。

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  但是破罐破摔不是Bethesda的风格。?#27515;郚PC回归、全新的主线任务、目标更加明确的大逃杀玩法……从公布的《辐射76》全新内容则可以看出B社的的确确有认真吸取教训。说实话,考虑到设计《辐射》开放式剧情线的复?#26377;裕?#21046;作上述内容毫无疑?#24335;?#20250;耗费大量人力、物力、财力。但是B社仍然决定对这款游戏负责到底,并且为所有购买了《辐射76》的玩家免费提供更新。与此同时,《辐射76》的失败也没有影响其他项目。不论是老?#25918;?#30340;?#20013;?#32500;护,还是新IP的拓展,整体节奏依然有条不紊。说心里话,我挺敬重B社知错就改、敢作敢当、临危不乱的做派。

  只不过唯一让我觉得?#19978;?#30340;是——不知道是不是因为《辐射76》惨败的?#20498;?#35753;预算大幅缩水,今年B社发布会和往年相比显得?#27973;?#23506;碜。一方面,今年的发布会场地?#35748;?#31364;又陈旧,挤在人群中颇有被席卷进春运车站的既视感;另一方面,发布会结束后的派对晚宴质量也全面降级。今年没有B社定制的“?#20439;涌?#20048;”,也没有人脸大的火鸡?#21462;F掌?#36890;通的热狗和涂上?#36867;?#30340;烤玉米成为了今年B社派对食物的中坚……

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